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BATTLEFIELD 1 MISE A JOUR DE PRINTEMPS ! GAMEPLAY et PRESENTATION

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BATTLEFIELD 1 Présentation de la mise à jour de printemps

La mise à jour de printemps de Battlefield 1 apporte son lot de nouveautés …

Hormis de nouveaux rubans ou de nouvelles plaques pour récompenser la coopération et le travail d’équipe, nous aurons droit à du lourd avec cette mise à jour :

Possibilité de créer une section, contenant jusqu’à 100 membres, avec attribution de grades (général à soldat), recrutement, création d’un emblème de section et d’un nom de section accolé au pseudo de chaque membre.
Une section peut être ouverte, fermée ou sur inscription.
Vous trouverez la zone réservée aux sections ici :

sections battlefield 1

 

Un des points le plus important pour moi, l’ajout de nouveaux fusils, notamment pour moi qui suis sniper le Martiny Henry tireur d’élite enfin équipé d’une lunette.

  1. Classe Assaut : Hellriegel 1915 Defensive
  2. Médecin : Selbslader 1906 Tireur d’élite
  3. Eclaireur (Sniper) : Martiny-Henry Tireur d’élite
  4. Soutien : Huot Automatique Optique

Nouvelles armes mise à jour de printemps BF1

Quelques modifications sur les fusils :

Modifications des grenades

Ravitaillement auto des grenades, les utilisateurs des grenades gaz ne pourront plus transporter qu’une seule grenade à la fois , modification des dégât et zones d’action …
Le détail des changements apportés par cette maj de printemps  ci-dessous :

Augmentation du délai entre chaque envoi de 0,3 s pour toutes les grenades.

Augmentation du temps de ravitaillement des grenades létales : 

Réduction du rayon de l’explosion des grenades suivantes : 

Divers

Véhicules

Déplacement d’armes du Saint-Chamond qui étaient sous le char. Elles sont maintenant au-dessus, ce qui les rend utilisables dans les eaux peu profondes.

Augmentation du multiplicateur de dégât des explosions du canon DCA contre les avions :

Correction des dégâts des roquettes, qui étaient trop faibles contre les autres avions.

Augmentation du multiplicateur de dégât des fusils de précision contre les avions :

Augmentation du rayon de l’explosion interne des canons DCA de 4 à 6 m quand la détonation est provoquée par un véhicule.

Retrait de la force d’impact des mitrailleuses des avions.

Fléchettes Ranken :

Correction des réactions erronées des avions lorsqu’ils s’écrasent via la désactivation de l’état critique de l’hélice lorsque le train d’atterrissage est sorti.

Suppression de la force d’impact des tirs des armes antiaériennes du train blindé du désert.

Correction d’un problème qui faisait que le joueur pouvait voir deux véhicules disponibles sur l’écran de déploiement, alors qu’un seul l’était.

Correction des obus d’artillerie qui explosaient dans les airs.

Correction du son du sabre qui continuait d’être joué lorsque le joueur donnait un coup tout en sautant du cheval.

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